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Joy inside out game

Alegría es la protagonista principal de la película Inside Out. Ella es una de las cinco emociones dentro de la mente de Riley Andersen. Ella siempre se esfuerza por seguir siendo alegre, de ahí su nombre, y es la líder de las emociones de Riley.

Descripción

El objetivo de Alegría ha sido siempre asegurarse de que Riley se mantega feliz. Ella es alegre, optimista y decidida a encontrar la diversión en cada situación. Alegría ve retos en la vida de Riley como oportunidades, y los momentos menos felices como el hipo en el camino de vuelta a algo grande. Mientras Riley es feliz, es porque lo es Alegría.

Intensa-Mente

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Tristeza aparece después de unos pocos segundos.

Cuando nace Riley, Alegría es la primera emoción en aparecer en su mente. Alegría encuentra increíble este momento donde ella estaba sola con Riley. Sin embargo, a partir de tan sólo 33 segundos después de ella con Tristeza, aparecen otras emociones. Sin embargo, Alegría sigue siendo la principal emoción de Riley, ya que casi todos los recuerdos felices de Riley, incluidos los cinco Pensamientos Centrales que alimentan las Islas de la Personalidad. Es un tiempo compuesto por "día perfecto" para Alegría. Reconoce una función para cada una de las otras emociones, excepto Tristeza, que ella no lo encuentra, porque le hace ningún bien a Riley. Debido a esto, a menudo se distrae para alejar a Tristeza de los controles.

Todo esto cambia cuando Riley cumple 11 años y su familia hace una mudanza a San Francisco. Alegría trata de mantener las cosas positivas, pero la nueva situación de Riley aparece menos emocionante. En esta situación no familiar, Alegría ve de Riley otras emociones que de repente se vuelven más prominentes. Lo que es más, Tristeza gana la habilidad de convertir los recuerdos alegres en previamente tristes. Pensando que Tristeza es lo último que Riley necesita en estos tiempos difíciles, Alegría la mantiene lejos del Cuartel General, más que nunca, y le prohíbe tocar cualquier pensamiento.

Las otras emociones comienzan a preguntarse si Alegría debe tomar aún la iniciativa, considerando que la situación de Riley es definitivamente negativa. Pero después de que la madre de Riley le da las gracias a Riley por ser feliz, Alegría aparece como la emoción razonable después de todo. Como Riley se va a dormir, Alegría se hace cargo de deber el sueño, pero para su consternación, Producciones de Ensueños hizo una pesadilla de todas las cosas negativas que ocurrieron hoy. A pesar de saber que no se debe desconectar el sueño, Alegría lo hace y toca un recuerdo feliz donde Riley está patinando con su familia.

Al día siguiente es el primer día de Riley en su nueva escuela. Alegría le da a cada emoción un trabajo, a excepción de Tristeza , que se encarga de quedarse a un lado. Cuando se le preguntó Riley para presentarse a la clase, Alegría se toma las cosas a su cargo. Sin embargo, el recuerdo gozoso de Minnesota que Alegría recuerda, inesperadamente se vuelve triste, tocado por Tristeza . En la confusión que siguió, Tristeza toma los comandos, y Riley termina llorando, lo que crea un nuevo pensamiento de núcleo triste. Alegría, presa del pánico por el giro de los acontecimientos, impide que se utilice el Pensamiento Central. Ella activa el sistema de salida del pensamiento para disponerse de ella, Tristeza se opone a sí misma a la misma. Las cosas se descontrolan y todos los Pensamientos Centrales de Riley terminan accidentalmente aspirados fuera de la Sede, junto con Alegría y Tristeza.

Alegría y Tristeza , pérdidas por completo, están alarmadas al ver que sin los Pensamientos Centrales, todas las Islas de Personalidad de Riley están desconectadas, y que en ausencia de Alegría, Riley no puede ser feliz. Alegría recoge los recuerdos centrales y se dirige a la Isla de las Bobadas con la esperanza de llegar al Cuartel a través de él. Sin embargo, la isla se derrumba y Alegría y Tristeza logran apenas escapar. Su única opción es adentrarse en el laberinto conocido como la Memoria a largo plazo que encontrar otra manera. Alegría recluta a Tristeza como su "mapa", como el conocimiento de esta última de los Manuales Mentales viene muy bien para navegar por el sitio.

Sin embargo, la noche pasa y que todavía se pierden, hasta que llegan a conocer a Bing Bong , el amigo imaginario en el olvido de Riley. Bing Bong , más que feliz las ayuda, les propone que tomen el tren de pensamiento para ir directamente al Cuartel. Alegría encuentra de Bing Bong una manera más agradable que Tristeza y sigue su ejemplo. Sin embargo, la ignorancia infantil de Bing Bong las lleva al Pensamiento Abstracto, que resulta ser extremadamente peligroso. Después de este evento, Alegría entiende que no puede seguir Bing Bong con una confianza ciega y que el consejo de Tristeza es valioso.

Alegría está encantada de visitar Imaginalandia en su camino, pero ella está disgustada por el recién formado Generador de Novios Imaginarios, y se sorprendió al ver que los aspectos más infantiles se están destruyendo. Bing Bong es más tan afectado cuando su propio cohete es lanzado al basurero mental. Alegría intenta animarlo actuando torpemente, pero en vano. Y luego Tristeza se acerca Bing Bong y le llega a expresar su tristeza. Alegría es molesta al principio, pero se siente confundida cuando Bing Bong es consolado como resultado.

El trío finalmente llega al Tren del Pensamiento, sólo para descubrir que no se ejecuta durante la noche. Se dirigen a Producciones de Ensueños para tratar de despertar a Riley. Alegría intenta tomar la iniciativa, lo que sugiere que hagan a Riley feliz de despertarla, pero es sólo cuando Tristeza toma en el asesoramiento para asustar a su vez que lo logra, mediante la liberación del subconsciente peor temor de Riley, Jangles. Ahora que viajan en el tren, Alegría reconoce que Tristeza puede tener buenas ideas, y le da su palabras de aliento.

Sin embargo, el Tren se destruye cuando la Isla de la Honestidad se desmorona. El otro camino de regreso al Cuartel General se presenta cuando un Recorda-Tubo grande es expuesto en la destrucción. Sin embargo, Alegría se da cuenta que Tristeza no puede entrar sin tocar los Pensamientos Centrales y convertirlos en tristes. Después de una vacilación, Alegría de repente toma la decisión de dejar Tristeza atrás, afirmando que "Riley tiene que ser feliz", y se cierra el tubo en sí misma. Pero la destrucción de la Isla de Familia rompe el tubo y Alegría cae al basurero, junto con Bing Bong.

Con toda esperanza de escapar aparentemente perdida, Alegría se desespera mientras reflexiona sobre los recuerdos de infancia de desvanecimiento de Riley y los contrasta con el pensamiento de núcleo triste, viendo en ello el fracaso de sus esfuerzos para hacer a Riley feliz. Sin embargo, en su luto, Alegría se encuentra con un gozoso recuerdo que había recogido antes. Ella se da cuenta de que la memoria tiene un comienzo triste, y que esa tristeza fue lo que llevó a surgir después alegría. Alegría tiene la revelación de que Tristeza es la clave para la felicidad de Riley.

Su determinación vigorizada, Alegría tiene la idea de usar el cohete de Bing Bong fuera del basurero. Sin embargo, Bing Bong y Alegría no logran conseguir lo suficientemente alto, no importa lo difícil que cantar. Bing Bong pide que lo intente de nuevo, y esta vez, salta, sacrificándose para que el cohete fuera más ligero. Alegría logra llegar a la superficie, y sólo entonces se da cuenta de lo que pasó. Ella ve a Bing Bong desvanecer y se entristece, pero acepta su derrota con resignación.

Alegría encuentra Tristeza , quien huye, habiendo llegado a la conclusión de que es perjudicial para Riley. En toda urgencia, utiliza a los novios imaginarios de Imaginalandia, Alegría salta, coge a Tristeza en vuelo, y finalmente llegan al Cuartel General.

Para sorpresa de los demás emociones, Alegría encomienda a Tristeza de hacer frente a Riley, que se ejecuta fuera de casa y fuera de control. Tristeza logra traer Riley a sus sentidos, y le llega a expresar sus sentimientos a sus padres, quienes la comodidad. Alegría se rinde y le da a Tristeza los pensamientos fundamentales de la infancia de Riley, que finalmente, deja que ellos se vuelvan a su vez tristes. A continuación, le ofrece a Tristeza el pensamiento de núcleo triste que creó anteriormente. En lugar de usarlo, Tristeza trae a Alegría a la consola, y crean un nuevo Pensamiento Central, tanto alegre y triste, recuperan a la Isla de la Familia en una forma más fuerte.

Algún tiempo más tarde, cuando Riley cumple 12 años, Alegría permanece en su lugar como la emoción líder de Riley, pero los otros ahora todos tienen su propio lugar en la nueva consola actualizada. Las islas que fueron destruidas con anterioridad, habían sido en gran parte rehechas, y muchas otras, nuevas islas, se han materializado desde entonces también. Luego Alegría termina toda esta aventura en un partido de hockey. Riley había intentado durante y hecho, formar parte de la liga junior de hockey de San Francisco algún tiempo antes, y estaba compitiendo con el equipo contrario.

Al final, Alegría pregunta "¿Qué podría pasar?", en alusión a una posible secuela.

Riley's First Date?

Alegría vuelve a corto junto con las otras emociones.

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Videojuegos

Alegría aparece en la tercera edición de Disney INFINITY como un personaje jugable. Sin embargo, Amy Poehler no repite el papel, como explica John Vignocchi su agente, dijo que estaba demasiada ocupada.


Personalidad

Alegría es alegre, bulliciosa, hiperactiva, exuberante, sobresaliente, y fuertemente optimista, aunque también es de buen corazón. La chispa más pequeña de positividad hace su explosión emocional. Ella siempre ve lo bueno en todo, lo cual, por otro lado, hace que ella sea algo ajena a la otra, por ejemplo, el aspecto triste de las cosas. Ella no es insensible a las emociones negativas; por ejemplo, la destrucción de las Islas de la personalidad de Riley trae dolor a ella; pero su naturaleza positiva la lleva a empujar rápidamente esos sentimientos a un lado, se abstenga de estar triste o enojada, y pensar en positivo en su lugar. Dado por el contrario, Tristeza se ve obligada a ver el aspecto negativo de las cosas, las dos tienen perspectivas completamente diferentes sobre los acontecimientos de la vida de Riley.

Alegría ama Riley, y se siente un vínculo especial como la primera emoción que se materializó en su mente. Ella desea que Riley sería siempre feliz y considera que para que esto sea, Riley tiene que ser nada más que alegre. Ella se convirtió en una figura líder para las otras emociones, que miraban a ella, confiando en ella para saber qué necesita Riley. Al mismo tiempo, Alegría trató de enterrar abajo a Tristeza porque ella representaba exactamente lo contrario de ella. Ella trata de ser de apoyo a Tristeza, y nunca actúa como un matón hacia ella; pero en última instancia, Tristeza parece ser un caso perdido a Alegría. Ella no ve ninguna función útil a ella, y por lo tanto, intenta activamente para minimizar las acciones de Tristeza. Y cuando la empuja al borde, estaba lista para dejar a Tristeza atrás.

Cuando Riley cumple 11 años y su vida comienza a cambiar, Alegría está aterrorizada de que las otras emociones se vuelven más prominentes, al ver que todo el trabajo que ha hecho es destruido; y cuando Riley termina formando un pensamiento de núcleo triste, que se le aparece como un signo de fracaso total. A lo largo de su viaje por la mente de Riley, Alegría llega a entender que crecer es inevitable, que para ser verdaderamente feliz, Riley necesita a todas sus emociones, y que ella estaba sosteniendo a Riley para volver al tratar de suprimirlos. Ella se da cuenta que ella tiene la intención de no trabajar en contra de Tristeza, pero en pareja con ella.

Apariencia

Al igual que todas las emociones, está basada en una figura, en este caso, una estrella. Alegría tiene la piel brillante de color ámbar claro, cabello azul cielo en un corte pixie y grandes ojos azul celestes. Ella lleva un vestido de verano brillante de color verde lima adornada con manchas azules a manera de flores y es la única emoción que no usa pantalones o zapatos. Ella está rodeada por un halo azul y emite una luz dorada brillante, más brillante que el de cualquiera de las otras emociones.

Voz

Para la voz del personaje, es interpretada por Amy Poehler en el original. En el doblaje, es interpretada por Cristina Hernández en la versión del español.

Galería

Trivia

  • Según Pete Docter, Alegría está basada en una estrella y en una chispa de luz.
  • Es la segunda protagonista femenina de Pixar,(la primera es Mérida de Valiente).
  • Además, Alegría es la primer protagonista de Pixar que vive dentro de un ser humano.
  • Alegría es la séptima protagonista de Pixar que tiene los ojos azules, los otros seis son Flik de Bichos: Una aventura en miniatura, Sulley de Monsters. Inc, Bob Parr de Los Increíbles, El Rayo McQueen de Cars: Una aventura sobre ruedas, Carl Fredricksen de Up: Una aventura de altura y Mérida de Valiente.
  • Originalmente su vestuario consistía en unos overoles azules (y eso se puede ver en las primeras versiones de la película en las escenas eliminadas y en el arte conceptual). Pero con el cambio de la versión y la historia, su vestuario pasó a ser un vestido de verano de color lima.
    • Esto se debe a que el equipo buscó alejarse de los intereses «femeninos» estereotípicos, como el color rosado o los vestidos, aunque en la versión final se usan aquellos intereses.
  • Alegría fue el personaje más complejo para el que escribir, dado que ilustra un amplio rango de «sentimientos felices». E incluso los creadores tuvieron dificultades en conseguir el tono correcto para la película; de entre las cuales, los espectadores no podrían distraerse por su naturaleza de Alegría.
  • Alegría es la conceptualización de la emoción de estar alegre o feliz.
  • Alegría se diferencia de las demás emociones por varias razones:
    • Alegría se parece a un personaje anime (esto se debe a sus enormes ojos, su color y corte de cabello, e incluso su perfil).
    • Es la única emoción que no usa pantalones o zapatos.
    • Ella es la única emoción que se ilumina.
    • Es la única emoción que cuyo color de cabello y ojos no es lo mismo que el color de su piel.
    • Es la única emoción que no tiene dientes de conejo y cuyos rasgos son más humanos.
    • Es también la única emoción que tiene nombre humano.
  • Alegría tiene la costumbre de hablar a sí misma.
  • Su isla favorita es la Isla de las Bobadas.
  • Alegría comparte similitudes con Anna de Frozen:
    • Ambas son altamente optimistas.
    • Ambas pueden ser enérgicas y fácilmente emocionadas.
    • Ambas tienen un interés en la música y el baile.
    • Ambas llevaban vestidos con flores sobre ellos.
  • Alegría es el octavo protagonista de Disney/Pixar que estuvo al principio en desacuerdo con el deuteragonista (Tristeza) de su largometraje. Ella es precedida por Woody con Buzz en Toy Story, Flik con la princesa Atta en Bichos: Una aventura de altura, Marlin con Dory en Buscando a Nemo, el Rayo McQueen con Mate en Cars: Una aventura sobre ruedas, Carl Fredricksen con Russell en Up: Una aventura de altura, Mérida con la reina Elinor de Valiente y Mike con Sulley en Monsters University.
  • La apariencia de Alegría se inspira en la famosa actriz Audrey Hepburn.
  • La apariencia de Alegría también se inspira en Campanita de Peter Pan, porque ambas usan el mismo vestido verde.
  • Alegría nace de la luz pura - sin padres, sin crianza, ella sólo aparece, como todas las otras emociones hacen, aunque no fueran vistas antes de hacerlo.
  • Quizás no notaron que también Alegría emite luz blanca en un lado y luz púrpura en otro, además del halo azul que la rodea.
    • Curiosamente, Tristeza también emite una luz púrpura.
  • Existe una teoría en donde dice que Alegría y Tristeza son en realidad hermanas. Esto se puede decir en qué ella tiene los ojos y el cabello de color azul. Además, también se debe a que ella depende de Tristeza para poder existir.
  • Originalmente, Alegría iba a ser capaz de salir al mundo real, pero la idea fue descartada.
  • En el trailer, Alegría dice, "Vamos, abrazo de grupo!", una referencia a la frase inscrita en Ancla en la película Buscando a Nemo.
  • Durante el desarrollo de la película, cuando las emociones iban a tener nombres humanos, Alegría fue nombrada Joy. Y hasta la fecha es la única de las emociones que conservaría su nombre humano, mientras que el resto serían nombrados con su nombre de emoción.
    • Esto solo sucede en el idioma original de la película. En el resto de los países, se la nombra con el nombre de emoción, en lugar de un nombre humano.
      • Solo la versión italiana también conserva el nombre humano de Alegría.
  • Su nombre varía dependiendo del país, al igual que el resto de las emociones:
    • En México y España es llamada Alegría.
    • En Brasil es llamada Alegria. En Francia es llamada Joie. Joie en francés significa Alegría.
    • En Alemania es llamada Freude.
    • En Italia es llamada Gioia.
    • En Corea del Sur es llamada Gui-Poom.
    • En Japón es llamada Yorokobi.
    • En países del habla inglesa su nombre es Joy.
      • Joy es realmente un nombre de persona, en lugar de ser un nombre de emoción.
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