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* '''BI98: '''Bichos, 1998.
 
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== Habilidades ==
 
== Habilidades ==

Revisión de 23:26 20 sep 2016

Inside-OutThought-Bubbles-JUEGO-para-celular

Inside Out: Thought Bubbles (llamado en español Intensa-Mente: Esferas del Pensamiento) es un juego para móviles basado en la película de Disney/Pixar, Inside Out, y Saga Bubble Witch. Fue creado por la misma gente que trajeron a Frozen Free Ball y ¿Dónde está mi agua?. El juego salió por primera vez en once de marzo de 2015, pero su lanzamiento mundial está previsto para el verano de 2015.

Decripción

Crecer puede ser un camino lleno de baches, y no es de excepción para Riley. Como todos nosotros, Riley se guía por sus emociones - Alegría, Temor, Furia, Desagrado y Tristeza. Las emociones viven en el Cuartel General, el centro de control que hay dentro de la mente de Riley, donde ayudan a asesorar a ella a través de la vida cotidiana. Únete a las emociones de Riley en un viaje para igualar y clasificar esferas del pensamiento, a medida que viajan a través de lugares únicos inspirados en la película. Juega a este juego de disparos de burbujas que se retuerce el género de puzzle de adentro hacia afuera!

  • Captura imágenes, parte y golpea esferas del pensamiento para cada emoción.
  • Desbloquear personajes a medida que explora un número cada vez mayor de los niveles, cada uno con un nuevo rompecabezas difícil .
  • Provoca potencias de energía únicas para cada emoción - ¡Crea un rayo de sol con Alegría, haz llover con Tristeza, y enciende una bola de fuego con Furia!
  • Ponte a prueba con 4 tipos de juego diferentes:
  • Supera obstáculos como Cerebros Fríos y adelantarse utilizando Brain tormentas y Bumpers
  • ¡Conectate con el mundo de la película a través de impresionantes animaciones en 3D y una jugabilidad con actores de doblaje de la película!

Escuche las pequeñas voces dentro de su cabeza - ¡"Intensa-Mente: Esferas del pensamiento" es el juego para jugar!

Modos de Juego

Este es un juego de disparos de base; tienes que lanzar esferas del pensamientos de colores distintos y alinearlos con tres o más para hacerlos desaparecer. El juego cuenta con cuatro modos diferentes:

  • Elimina todos los recuerdos: El modo básico en el que borre todos los recuerdos de la zona.
  • Disparos de habilidad: Disparar a los recuerdos en un número determinado de objetivos.
  • Misiones de rescate: Libera a todos los mentaleros atrapados en la limpieza mental de los recuerdos para tocarlos.
  • Evita la línea: Borra todos los recuerdos antes de que pasen la línea o sino, el juego termina. Después de algunos brotes, los recuerdos desplegable en una fila.

Especiales

  1. Lanzador múltiple
  2. Recuerdo Arcoíris
  3. Opciones adicionales

Consejos de manuales mentales

A lo largo del juego, irán apareciendo varios consejos de manuales mentales y cada uno de ellos tiene un número de código, todos ellos vienen siendo en realidad, referencias al propio universo de Pixar, sin importar cuantas veces aparezcan. Estos son los siguientes:

  • A113: es el aula del Instituto de las Artes de California a la que muchos han querido homenajear en sus diferentes proyectos. Allí estuvieron los directores y productores de Pixar (John Lasseter, Andrew Stanton, Pete Docter, los hermanos Joe y Jerome Ranft y Brad Bird, director de El gigante de hierro y Los Increíbles y algunos episodios de Los Simpson).
  • TS95: Toy Story, 1995.
  • P1XR: Es el nombre de la compañía (Pixar).
  • BI98: Bichos, 1998.
  • M1NC: Monsters, Inc.
  • 5UPR: Super, abreviatura de "Superhéroe"
  • N3MO: Nemo
  • W4LE: WALL-E
  • RM95: Rayo McQueen 95
  • RT2E: Ratatouille
  • UP09: Up, 2009
  • BRV3: Brave (Valiente)

Habilidades

Alegría

El poder de Alegría es convertir todos los recuerdos en una zona amarilla y desaparecerlos.

Primera emoción jugable desde el principio.

Tristeza

El chaparrón de Tristeza hace que todos los recuerdos anteriores se vuelvan azules y desaparezcan.

Primero aparece en el nivel 15.

Furia

La bola de fuego de Furia hace que un número limitado de recuerdos que desaparecen en una fila.

Primero aparece en el nivel 51.

Desagrado

Desagrado hace que todas los recuerdos del mismo color desaparezcan cuando los golpean.

Primero aparece en el nivel 126.

Temor

La capacidad de Temor es un recuerdo que rebota sobre otros recuerdos que llegan a desaparecer.

Primero aparece en el nivel 201.

Trivia

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