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(Nuevas Islas de Personalidad)
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Antes de cumplir 11 años, Riley formó cinco islas de Personalidad: La Isla de la Familia, la Isla de la Honestidad, la Isla del Hockey, la Isla de la Amistad y la Isla de las Bobadas.
 
Antes de cumplir 11 años, Riley formó cinco islas de Personalidad: La Isla de la Familia, la Isla de la Honestidad, la Isla del Hockey, la Isla de la Amistad y la Isla de las Bobadas.
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A raíz de la mudanza de su familia a San Francisco, Riley perdió todos sus recuerdos fundamentales en un incidente traumático. En los siguientes dos días, todas las islas se derrumbaron una por una, ya que no podían funcionar cuando se le cite sin su Pensamiento Central. Con el tiempo, se crearon nuevos recuerdos básicos, y se restauraron las cinco islas originales. Algunas de ellas, como la de la Familia y la de la Amistad, se expandieron. Y se crearon varias nuevas Islas de Personalidad.
 
A raíz de la mudanza de su familia a San Francisco, Riley perdió todos sus recuerdos fundamentales en un incidente traumático. En los siguientes dos días, todas las islas se derrumbaron una por una, ya que no podían funcionar cuando se le cite sin su Pensamiento Central. Con el tiempo, se crearon nuevos recuerdos básicos, y se restauraron las cinco islas originales. Algunas de ellas, como la de la Familia y la de la Amistad, se expandieron. Y se crearon varias nuevas Islas de Personalidad.
   

Última revisión del 17:59 31 oct 2019

All islands by night

Las Islas de Personalidad son lugares en Inside Out dentro de la mente de Riley. Son la representación de los diferentes aspectos de la personalidad de Riley que la definen como una persona. Las islas flotan sobre el abismo del basurero mental y están conectadas por un largo tubo de energía del Cuartel General. Todas las islas suelen aparecer coloridas y tienen neones que brillan en la noche. Las características de una isla dada animan cuando Riley está expresando lo que representa. Cada isla es alimentada por un Pensamiento Central, un recuerdo de mayor importancia que se almacena en el Cuartel. Sin este Pensamiento Central, una isla se vuelve gris y es susceptible a la destrucción y la pérdida en el basurero mental.

Antes de cumplir 11 años, Riley formó cinco islas de Personalidad: La Isla de la Familia, la Isla de la Honestidad, la Isla del Hockey, la Isla de la Amistad y la Isla de las Bobadas.

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A raíz de la mudanza de su familia a San Francisco, Riley perdió todos sus recuerdos fundamentales en un incidente traumático. En los siguientes dos días, todas las islas se derrumbaron una por una, ya que no podían funcionar cuando se le cite sin su Pensamiento Central. Con el tiempo, se crearon nuevos recuerdos básicos, y se restauraron las cinco islas originales. Algunas de ellas, como la de la Familia y la de la Amistad, se expandieron. Y se crearon varias nuevas Islas de Personalidad.

Islas conocidas Editar

Isla de la Familia Editar

La Isla de la Familia es, con mucho, la más grande y más fuerte de las islas. Está dominada por una estatua monumental de Riley rodeada de sus padres, e incluye detalles relacionados con la familia, como el auto familiar, un columpio o un árbol genealógico. También incorpora un trampolín, que es utilizado por Alegría para finalmente llegar al Cuartel al final de la película. La Isla de la Familia fue la última isla de pie tras la pérdida del Pensamiento Central. Su capacidad de recuperación fue tal que, a diferencia de las otras islas, que no cayó una sola vez, sino poco a poco, cuando Riley estaba huyendo.

La Isla de la Familia fue también la primera isla que ser restaurada, ahora incluso más grande que antes, ya que incorpora elementos del paisaje de San Francisco, como el puente Golden Gate. Se convierte en la isla central de Riley, y ahora es alimentada por un recuerdo tanto alegre como triste.

Isla de la Honestidad Editar

La Isla de la Honestidad representa el sentido de la integridad de Riley. Su diseño incluye un templo griego y un martillo tribunal de justicia. Fue destruido rápidamente dos días después de que se perdió su Pensamiento Central, cuando Furia insistió a Riley que robara la tarjeta de crédito de su madre. Como los demás, finalmente fue restaurada.

Isla del Hockey Editar

La Isla del Hockey representa el amor de Riley hacia el hockey. Sus características incluyen representaciones gigantes de equipo de hockey como palos, patines y un casco, junto con un trofeo de oro. Riley perdió esta isla después de no poder jugar correctamente en las primeras pruebas en San Francisco, por causa de Furia. Isla de hockey fue finalmente restaurada por un recuerdo tanto feliz como enojado.

Isla de la Amistad Editar

La Isla de la Amistad representa el sentido de la amistad de Riley, sobre todo con su mejor amiga de Minnesota, Meg, al menos en su forma original. Ofrece globos de comunicación, caras felices, un arco con estrellas y un corazón. La Isla de la Amistad se perdió un día después de su memoria principal, cuando Riley (bajo el control de Furia) se enojó con Meg por tener una nueva mejor amiga. Fue restaurada y expandida por el momento en que Riley cumplió 12 años. Se abrió una sección de "discusión amistosa".

Isla de las Bobadas Editar

La Isla de las Bobadas es la isla favorita de Alegría, con muchas ruedas de colores, un mono y una gran escultura de una cara tonta. Representaba las payasadas de la infancia de Riley y era la segunda isla más grande después de la de la Familia. Fue la primera isla que ser destruida, lo que sucedió cuando el padre de Riley trató de hacerla sonreír al actuar ridículo. Por el momento Riley cumplió 12 años, y la isla había sido restaurada, aunque en una forma un poco más pequeña.

Nuevas Islas de Personalidad Editar

Cuando Riley cumple doce años, se crean cuatro islas nuevas, ampliando su personalidad aún más. Éstas incluyen:

  • La Isla del Romance, Vampiros y Tragedias - La primera de las cuatro en ser concebida cuando Riley cumplió 12, que representa la obsesión de Riley con la literatura de vampiros, romance y tragedias. Es la isla favorita de Tristeza. En Hispanoamérica, la personalidad se llama 'Isla del Romance, Vampiros y Cosas Bonitas', probablemente para suavizar cualquier cosa que tenga que ver con las palabras 'muerte' o 'tragedias'.
  • La Isla de las Bandas Adolescentes - Creada cuando Riley tenía 12 años, que representa a todas las bandas que ella es un fan de ellas. Temor tiene la esperanza de "esperar que sea sólo una fase".
  • La Isla de la Moda - La isla favorita de Desagrado, que representa a todas las ideas de Riley para ser aceptada en la sociedad.
  • Isla de la Academia y Viajes - Representa la educación superior.

Trivia Editar

  • No se sabe si hay un límite al número de Islas de Personalidad que alguien puede tener. Mientras Riley tiene cinco en el principio de la película, otras cuatro más se crean al final. Esto sugiere que a medida que una persona crece, más de su personalidad se desarrolla, lo que permite la creación de más Islas de Personalidad. Prueba de ello es que las reformadas fueron hechas en el Cuartel al final de la película, como la consola más grande.
  • La Isla de la Honestidad cuenta con una balanza (simbólico del sistema de justicia de la corte) y un edificio inspirado en la Corte Suprema de los Estados Unidos.
  • La Isla del Romance, Vampiros y Tragedias puede haber sido inspirado por las nóvelas de Crepúsculo y sus adaptaciones cinematográficas.
  • El globo terráqueo en la Isla de la Academia y Viajes es el mismo que aparece en Toy Story.
  • Cuando se creó el Pensamiento Central de la Isla del Hockey, antes de que saliera por el conducto, se puede ver un breve destello de rojo. Esto prefigura que el nuevo Pensamiento Central del Hockey, está combinado con amarillo y rojo.
  • Las “bobadas” son para niños, edad donde no hay diques o apenas se están instaurando para el goce; se está regido por el principio del placer y hay lugar para la diversión sin cosas que la repriman. A los 11 años, estos diques están instaurados y ser “bobo” es vergonzoso e incluso culposo. No por nada ésta es la primer isla en derrumbarse. Es así, como al perder el Pensamiento Central de las “Bobadas” y al estar Desagrado al mando, la Isla de las Bobadas cae para ser parte del basurero u olvido. Asimismo, esto sucede con “el castillo de las princesas”, “la fábrica de los peluches” y “la casa de galletas” que se encuentran en “Imaginalandia”; todo pasa a ser cosa de niños.
  • Al final de la película, donde se nos deja ver que Riley está entrando a la etapa pubertaria, se forman y construyen más islas de personalidad ya que es a partir de la adolescencia, que la personalidad se va moldeando y transformando para consolidarse al final de este periodo. Según el DMS-V no se pueden diagnosticar trastornos de la personalidad a niños y adolescentes porque se considera que aún su personalidad no es estable
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